350コメント 【速報】一部カードの「効果ダメージ」調整を予告 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」逝ったあああ!!! 人気記事もチェック! 記事へのコメント 1: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:07 返信 当たり前だよなぁ? 2: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:08 返信 亀につづくリンクスエラッタ2号機か 3: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:08 返信 黒炎弾実装フラグきたな 4: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:09 返信 ラヴァ語は別にええけどなー 5: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:09 返信 昼夜の大火事や火炎地獄がファイヤーボールの完全下位互換になるのか 6: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:10 返信 今の所ラヴァゴーレムだけか 7: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:11 返信 >>3 流星竜さんがアップを始めてそう 8: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:11 返信 むしろリンクスルールのためのナーフとかは積極的にやれ 9: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:12 返信 いうてラヴァゴナーフされてもダメージより相手の場開けるのが今メインだよな 10: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:13 返信 効果ダメージ半減ならクリムゾンノヴァ持ってこれるな 11: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:13 返信 すげぇな完全にリンクスが独立し始めやがった 12: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:14 返信 レッドアイズフュージョンの融合先が増えそうで楽しみ 13: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:14 返信 むしろ初期ライフ8000でええぞ 14: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:14 返信 もう完全にOCGとは別物になってくるなこれ リンクスオリジナルテーマとかいつかくるかもしれん 15: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:14 返信 これで多少害悪は減るか 16: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:16 返信 これ実装するカード無くなってきたからこれからバーンカードどんどん実装する予告じゃねーか 17: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:17 返信 アマ剣「昔からアイツはおかしいって思ってたんですよ」 18: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:17 返信 最後のフォーチュンレディくれるの? 19: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:18 返信 これは朗報 ラヴァゴみたいなクソカード使う害悪は消滅してもいいぐらい これでバーン系カードも実装しやすくなったし 20: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:18 返信 >>8 召喚魔術の回収効果もリンクス用にデュエル中1にして欲しいわ 21: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:18 返信 ここでこれ言うってことはクリムゾンノヴァ出すんだろなぁ? 22: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:20 返信 吹雪さんと黒炎弾おなしゃす 23: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:20 返信 スピードデュエル(バーンダメージが減って泥沼化) 24: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:23 返信 今まで出しようがなかったカードが出てくるってのはありがたいな 25: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:24 返信 ええやん こういうのをもっと積極的にやってくれ 26: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:24 返信 ライフ8000にすりゃいいだろ訳わかんないことすんなよ 27: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:24 返信 害悪専用構築が死ぬだけでラヴァゴと相性のいい構築の使用感は変わらなそう 28: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:25 返信 >>14 名称指定=テーマとWikiに基づく定義づけするなら既に恋する乙女とかがオリジナルテーマに当たるな 29: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:25 返信 ライフ半分なんだから当たり前だろ もっと初期の頃にやったほうが良かった これがあったら昔の害悪クソゲー避けられたのに 30: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:26 返信 なんでリミット入れようとは考えなかったのか 31: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:27 返信 スタブラパズルの封印をよっぽど流行らせたいみたいだなここの馬鹿運営は 32: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:27 返信 >>10 半減でもあいつやべえからな… 出しやすさと耐性含めてクリノヴァ出るならだいぶ環境に近づく 33: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:27 返信 こういうのするんなら、全部ターン1に強制とかしろって要望ばかりになって歯止め利かなくなるわな 34: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:29 返信 フレイムウィングマンとか満足龍とかハングドマンとかのダメージも抑えられるならとばっちりだな 35: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:29 返信 効果ダメ半減ならドラグーン実装されてもええな。 寧ろ直火焼き効果持ちは今後半分にされるんかな。 36: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:30 返信 バーンじゃないワンキルデッキは運営的にOKって判定ってのもヤバイな 37: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:31 返信 >>1 そんなことより月光デッキにラヴァゴ入れてるが大丈夫だよね? 38: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:32 返信 逆にこの調整によって程よく実用的なバーンテーマ出してくれると嬉しい 39: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:33 返信 LP8000前提なのって効果ダメージは当然だけどモンスターの攻撃力もだよな、とは思う ダイレクトアタック可能なカードゲームでの数値バランスじゃねーわ 40: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:33 返信 仕込みマシンガンはよ 41: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:34 返信 >>34 既存カードはラヴァゴ以外調整されないよ 42: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:34 返信 半減になるってことは火炎地獄実装したら、ファイヤーボールの自分もダメ食らうやつにしかならないじゃん 43: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:36 返信 方界とかの重要キャラの実装が進まないのを避けるための処置とみた 44: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:36 返信 この調子で闇ゲーも下方修正オナシャス 45: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:37 返信 ライフ4000で出しちゃいけない攻撃力のもゴロゴロいるんですが、そっちはいいんですかね? 46: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:38 返信 プルガとかは放置の癖に真紅眼とか出せなかったしな 1年前からやっとけよ 47: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:38 返信 >>44 むしろバーンダメージが減る分相手のみダメージが発生するように修正すべきだな 48: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:39 返信 ちょっとしたバーンが痛いって言うのが面白かったりもしたんだけどなあ 49: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:41 返信 やべ、運営本気出してきたな。出戻ろうかな 50: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:41 返信 ライフ4000辞めれば済む話なんだよなぁ 51: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:43 返信 >>47 バーンダメージの総量は半減してる・・・こやつ天才か!? 52: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:44 返信 半減でいいなら魔法の筒とかも来そうやね 53: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:44 返信 もともと害悪はすでに息引き取ってなかった?? 54: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:45 返信 プルガ「あっ、大丈夫っすよ。直接殴るんでww」 55: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:45 返信 ラヴァゴいじっても闇ゲー修正しない限りは害悪は変わんねーよw 56: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:46 返信 >>9 害悪的な使い方が減るから良いわ 57: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:46 返信 問題なのはダメージ量じゃなくて1枚のカードで2枚を除去できる圧倒的な制圧効果だろ 規制しろや 58: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:46 返信 >>29 じゃあモンスターの攻撃力も半分にしろよ 瞬間的に4000打点越えるようなモンスターすらちらほらいるのにそっちはなんで許されるんだよ馬鹿か 59: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:47 返信 >>27 なんなら害悪も闇ゲーでどうせ削れるしほぼ変わらんわな 60: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:47 返信 害悪全盛期にナーフしとけや 61: 2020年08月31日 14:47 返信 このコメントは削除されました。 62: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:47 返信 最近罠てんこもりの遅延コントロール系害悪デッキ増えすぎだから丁度いい調整 63: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:48 返信 ラヴァゴはモンスター2体とられる方が痛いんだよなぁ 64: 2020年08月31日 14:49 返信 このコメントは削除されました。 65: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:49 返信 500ダメージのバーンは250になるのか 66: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:49 返信 尚、ラヴァゴはリミットに入らないので環境デッキに入り込むのはこれまで通りの模様(順番的に普通コッチが先じゃね?) 67: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:49 返信 これでグスタフマックスも実装可能か 68: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:50 返信 ダメージ量のせいで出せないカードを出せるように=カードプールネタ切れってこと? 69: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:50 返信 ラヴァゴ+これ以降のカードってわかりづらくね? 絶対にダメージ量おかしいバグだとか騒ぐ奴でるぞ 70: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:51 返信 ラヴァゴはダメージ量下げても盤面2体消せるって強さは残るから環境に残りそうな気もするけどなー 71: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:51 返信 ラヴァ以外はこれから実装するカードのバーンダメが半減するって事でオケ? 例えば既にある燃え盛る大地とかユベル3形態とかはナーフされずにそのままやろ? 72: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:51 返信 最近の環境デッキは理不尽なの多いから、それのメタ要素として害悪デッキが増えてるだけなんだがなぁ 73: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:52 返信 それもそうだけどアレイスターなんとかしろや ラヴァゴよりプルガの方がクソだわ 74: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:52 返信 >>20 特殊召喚は1ターンに1度くらいにしてほしいわ 75: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:52 返信 >>69 テキスト自体を書き換えるんじゃないかな 76: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:53 返信 ライフ6000にしろ 77: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:53 返信 >>68 おそらく9月29日のメインBOXでクリムゾンノヴァが来るんだと思う 78: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:53 返信 ネオフュが規制かかってない頃のラヴァゴ投げてからの豚とネオフュで耐久とかいうゴミみたいなデッキがあった頃になんとかしてもらいたかったよ 今の環境じゃ害悪なんか全然脅威じゃないし 79: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:53 返信 原作だと700ダメだったからかなり有情になってんじゃねえか? 80: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:54 返信 >>72 運営「環境メタに害悪使うな。金かけて別の環境デッキ作れ」 こうだぞ 81: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:55 返信 最近のデフレといいほんとやってる事の今更感よ 82: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:55 返信 このままダイレクトアタックのダメージも半減させてほしい 83: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:55 返信 アレイスターと召喚魔術リミ3はまだですか? 84: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:56 返信 実装するカードの選択肢を増やしたいんだろうな 最近のネタ切れ感半端ない実装カード群を見ればねえ… 85: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:56 返信 >>74 二重召喚しないと1ターンでシンクロできないんですが 86: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:56 返信 これ以降に登場するカード全部にダメージ半減適用するのかな エアロシャークとか元がゴミすぎて逆に火力上げてもらいたいくらいなのに 87: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:57 返信 ここまで来たらガイウス実装しろよ 88: 名無しの決闘者 2020年08月31日 14:59 返信 >>58 OCGだと8000オーバーってことだからな そりゃスピードデュエル笑になるわ 89: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:00 返信 >>82 そんなの害悪使いしか喜ばないだろ 90: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:01 返信 まあペンデュラムとかリンクとかもそうだけどリンクス用に変える必要あるしな。こういうことしてかなきゃいけない段階になった 91: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:01 返信 ラヴァゴ修正でターン数が伸びるのは害悪使い側だけだから問題無い この方針ならヴォルカザウルスも問題無く実装出来るな 92: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:02 返信 >>89 今回の変更は害悪使い以外が喜んでるからええやん 93: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:03 返信 実装難しそうなキャラカードどんどん実装されそうでめちゃくちゃ嬉しいな。方界のヤベーやつも来れるってことだな 94: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:04 返信 ええ… まあこれで黒炎弾来れるかな 吹雪も 95: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:05 返信 誰からも話題にされないB・F 96: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:07 返信 >>87 い、イラネー 97: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:07 返信 プルガもリンクス独自修正白や 98: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:08 返信 黒鉛弾くるのか 99: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:08 返信 害悪は規制してライロ関連を野放ししてるのほんとクソ 芝刈りから何も学んでねえな 100: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:08 返信 9月29日以降だから次のKCは問題なく使えるな 101: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:08 返信 大きく変えなくていいから多少のナーフは必要だね 102: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:08 返信 逆に言えば黒蛇病とか仕込みマシンガンとか、チェーンストライクとかステルスバードみたいなカード出始めるフラグに見える 103: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:09 返信 これで遠慮なくレッドアイズやクリノヴァ持ってこれるな 104: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:10 返信 まあカードのテキストは変更する場合あるって書いてるからな 105: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:10 返信 >>99 わざとだぞ 106: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:10 返信 >>34 破壊したカードにダメージ量依存するカードも半減するのかな 107: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:10 返信 >>99 ライフが4000なことにはやっと気付いたけどデッキ枚数が20枚なことは忘れてるんじゃろう 108: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:11 返信 今後フレイムウィングマン効果持ったやつも半減されるのかな? 109: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:11 返信 >>58 バーンと打点を一律に考えてるおまえの方が馬鹿だよ 110: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:11 返信 運営ちゃんスタブラ使ってファイヤーボールやられてキレちゃったのかな 111: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:12 返信 テキストも修正するのかな? 112: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:12 返信 >>108 半分のダメージ与える効果は4分の1? 113: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:12 返信 >>85 ええやん 114: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:13 返信 >>48 それは今まで通りでしょ 115: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:14 返信 おせーよホセ 116: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:14 返信 もしかしてクリノヴァ実装しようとしている? 117: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:15 返信 >>110 ラヴァゴやろ 118: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:15 返信 >>49 アレスタ「おいで」 メスガキ「おいで」 119: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:15 返信 スピードデュエルってコンセプト忘れるな 120: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:17 返信 >>81 人いなくなってんのかな 121: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:18 返信 >>85 ええぞ 122: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:18 返信 ラヴァゴは別に全然いいけど 強いカードをパックで実装する ↓ ユーザーが課金やなけなしのジェムを叩いて集める ↓ 強過ぎました。テキスト書き換えますテヘ こんなの半分詐欺じゃね…? 123: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:18 返信 >>69 どんな表現にしようとデュエリストは文字読めないし、お知らせも読まないから問題ない 124: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:20 返信 ライフ4000なのとラヴァのバーンダメが1000なことに今更気付くコンマイ 125: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:21 返信 レッドアイズ絡みのカードを筆頭にバーン系も連れてくるつもりっぽいな でもさぁ、専用エラッタするくらいならスキルにバーン無効やら半減やら作ればいいんでないかと思うよ 126: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:21 返信 >>122 さすがに今回告知があった該当カード以外のリンクスエラッタは今後も控える方針だと思うが 127: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:22 返信 >>112 でもこれよく見たら数値って書いてるから、それ系統は対象外な気もするなぁ。 128: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:22 返信 >>95 BFのパチモン、BFと紛らわしいと話題になるぞ 129: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:22 返信 エクシーズの新弾からレッドアイズ系突っ込んできそうだなあ 130: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:24 返信 環境デッキが理不尽な足きりライン設定して、弱小テーマ殲滅 環境デッキに対抗して害悪デッキが増えて、ゲンナリする人も増える 人が減る要素はあっても増える要素が無いからなぁ… 131: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:24 返信 >>122 配布のラヴァゴだけなのに詐欺も何もないだろ 妄想が酷すぎ 132: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:25 返信 >>122 それな エラッタって早い話がご都合主義でどうにでも出来ちゃうシステムみたいなもんなんだよ いつでも詐欺みたいな事を出来ちゃう前例を作るってヤバ過ぎる 運営もノウハウがあるのにするって事はエクシーズワールド導入で終わりにするつもりっぽいな 133: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:25 返信 >>22 マジで吹雪さんいい加減はよ出して欲しい 134: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:26 返信 >>131 もし今後っていうのを付け加えるのを忘れてた。 135: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:27 返信 ラヴァゴも1枚配布に留めておけば許されただろうに(ちゃんと考えて実装しろよと…) 136: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:28 返信 リリースするカードってそう言う意味か 「生贄がいる」系かと思ってたわ なんでカタパルトタートル書かれてないんだろうって思ったら リリース = 新規カードって意味ね 解りにくいわ、ゲームの用語と被っとるんじゃいボケ 137: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:31 返信 >>132 122の者だけど自分が言いたかったのはそれ。 前例を作ったって事はラヴァゴ以外も実装してヤバかったら容赦なくテキスト書き換えます。っていう事なんだよ。 138: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:31 返信 これってテキスト書き換えが困るし嫌な前例って話なんだからルール上でバーン表記をocgに対して半減表記にしますって事にしたら良かったんじゃないかな ルールで表記が変わるって内容とテキストエラッタじゃ印象が全然違うぞ 139: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:34 返信 >>26 スピードデュエルということをお忘れで? 140: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:34 返信 リンク召喚実装したやつがメインでやってそうな臭いがする 141: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:35 返信 実質出禁みたいな奴らが実装できるならええやん 142: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:35 返信 リンクスじゃ、ライフ1000以上減るのはアドなのに 143: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:37 返信 新規のエラッタならまだしもラヴァゴはリミットかければ良いだけだろ、本当に運営てアホなんだな 144: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:37 返信 スフィアードとか真紅眼新規来そう 145: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:38 返信 >>142 自発的と相手依存じゃ別物だけどな 146: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:38 返信 エラッタするくらいならルールを弄ってくれ 147: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:39 返信 つまりガガガガンマンはすぐに来そうですかね 148: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:40 返信 この内容が通るならターン1制限無い強カードがいつでもエラッタされるね 色々とゲームバランスが崩れて再構築されかね無い 149: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:40 返信 >>143 ラヴァはピンで採用とかが多いから 150: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:43 返信 >>143 リミットよりもむしろありがたいのでは? 効果ダメージ目的で使ってるのは害悪くらいだろうし 151: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:44 返信 害悪陰キャざまああああああwwww 152: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:45 返信 カードの効果まで変えたらもう遊戯王じゃないんじゃん 153: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:45 返信 >>143 確かにそうかもな サーチ無しでリミ1やリミ2ならカイトに併用出来ないや純粋に引くのが大変にできるとか先にやっとけることは沢山あった 154: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:46 返信 >>152 亀の時に言っとけよ 155: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:47 返信 リンクス向けに効果を変えるってのは英断だよね。 反対意見ももちろんあるだろうし。 ゲームバランスを維持するためには良調整かな。 今更感すごいけどw 156: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:48 返信 バランスの為って名目でなんでも出来る 召喚魔術はターン1やアレイスタを回収したら除外されるに変更やBFはシンクロしやすいからレベル表記をいじりますやWCは捨てたカードをいつでも回収出来るとかさ エラッタだけはダメだろ 157: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:49 返信 >>154 あれは無い物を表記したら混乱するから削除したってだけでしょ 158: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:50 返信 >>28 たぶんそういうこと言いたいわけじゃないと思うよ リンクス用の完全新規が来るってことっしょ、恋する乙女はアニメ発だしタッグフォースとかにはいるし 159: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:50 返信 むしろバーンが半分になった事で更にヤバイ使われ方しそうなんだが 160: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:51 返信 今更? 161: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:52 返信 >>159 刻印…… 162: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:53 返信 >>159 本来のバーンデッキは8000でも削りきったんだから 半減しても変わらない気がする 163: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:53 返信 3000バーンだからくるわけないって言われてたクリムゾンノヴァもこれるようになるのか? 164: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:55 返信 まあ、環境トップデッキを弄ってないから大丈夫と思っての決行だろうけどカードゲームで一番やってはいけない事をやっちゃったなって感じ 165: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:56 返信 なんか凄い反発あるね 166: 名無しの決闘者 2020年08月31日 15:58 返信 >>165 害悪使い数人がコメしまくってるだけやろ 167: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:00 返信 ライフを増やさずにダメージを半減させたのはいい判断だと思うが。ライフ8000なら1試合が長くなるしそれはもはやスピードデュエルのコンセプトかは外れる。 168: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:00 返信 これはいい改変だと思うが リンクスって紙をそのままだしてカード効果をいじらないから調整しようがないうえに収録できるカードが限られてた デュエプレもカードの効果を変えてるし、そもそも、他のオリジナルDCGはいつでもエラッタできる。リンクスはそれができないから柔軟に環境を変えるのが困難だった こうやってリンクス独自ルール増やしていけば収録できるカードも増えるし、それによって実質カード効果のエラッタもできるんだからまじで苦肉の策 169: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:01 返信 >>35 いいわけないだろ 仮にバーン効果半減どころか撤廃してもあいつはリンクス来れないよ 170: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:05 返信 「攻撃力の半分のダメージを与える」を半減するとどんな表現になるんだろう。 4分の1のダメージって違和感ある。それとも数値表記のカードしか改変の対象じゃない? 171: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:05 返信 改変するより実装カードのチョイスを…… 172: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:07 返信 >>170 数値を半減だから数値表記だけじゃない? じゃなかったらラヴァゴに言及したときにフレイムウィングマンとかにも言及してると思うし 173: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:08 返信 となるといずれ列車が来るかな? 174: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:13 返信 まあ実質的には元のカードパワーのままで来るってことだからな 逆に今までがおかしかった。バーンカード全部強化されて実装されてるってことだもん これで実装の幅が広がるならむしろ喜ばしいこと 打点なんてこっちが高打点立てるか汎用性の高い罠で防げる 一方でバーンは対策がピンポイントになりがちでメタカードを採用しづらい ラヴァゴは今は環境的には微妙だけどパワーカードなのは間違いないからまあこいつだけ指名くらうのは当然だな(バーンに使いにくくなったところでOCGではバーンより除去の方が重視されてるし) 175: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:14 返信 ネオスクルーガー来てくれるなら許す 176: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:15 返信 まあ今のままじゃトリックスターとか一生実装できんしな 177: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:15 返信 一律、ってことは全部半分にするってことなのかな 悪夢の拷問部屋くるかな、ギフトカードとかも効果量減らされそう 178: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:25 返信 >>139 だとしたらこの修正自体しなくていいって話になる この対応するならもう8000でいいだろってこと というか早期決着が5ターンなんだから今の環境はスピードすぎる 179: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:26 返信 >>166 リンクス用の修正があるって事は本来ならリンクスには来れないようなカードが実装される可能性も出てきたってことだし害悪プレイヤー以外は問題ないしな、悪魔竜とかのレッドアイズ融合体も調整されて実装される希望も出てきたし 180: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:28 返信 >>178 うるせぇ8000がいいなら紙やってろ 181: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:32 返信 まあいつかはLP8000になってもおかしくないよな 今回の件も、収録できるカードが段々少なくなってきたっていうのがほんとのところじゃね そう考えると、もう山札40枚、LP8000のゲームにしないと「収録できるカードがねーや」って日もいつかやってくるだろ 182: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:34 返信 フォーチュンレディファイリーのフラグも立った? というか三沢のマジックシリンダーも修正かけろ 183: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:34 返信 逝ったあああ!!!と言われても、複数リリースする除去効果がメインだと思ってるから違和感バリバリ。 184: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:37 返信 >>125 そんな事したらバーン効果でワンキル防ぐためにそのスキル以外の選択肢無くなっちゃうじゃん 185: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:38 返信 >>153 ラブァゴはサーチできるんだけどね 186: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:39 返信 >>89 直撃可能な効果モンスターはありじゃね? 187: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:44 返信 今更ラヴァゴなん? 今後のカードナーフの口実作りのための第一人者ってのが本音だろうな 188: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:46 返信 別に調整すんのは良いけどスタブラ関連なんとかしろよ 189: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:48 返信 >>172 フレイムウィングマンとかが言及されないのは単純にラヴァゴ以外の実装済みカードは修整しないからだぞ。 190: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:48 返信 カイトロイドもターン1にしたり、ラヴァゴをリミ2にしたりもっと前にやっておくことあった気もするが・・・ 191: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:49 返信 >>189 攻撃力の半分のダメージを与えるのも改変の対象ならフレイムウィングマンとかも言及されるんじゃないのって事なんだけど 192: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:51 返信 方界帝の3体は明日実装だから800のままか ノヴァは2、3段次のBOXで実装かな 193: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:52 返信 >>169 アルコンならええか? 194: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:53 返信 >>26 デビフラゲーが加速するがよろしいか? 195: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:53 返信 >>191 だからラヴァゴ以外の実装済みカードは修整対象外だぞ。 フレイムウィングマンはその修整対象外なんだから、言及されないのは当然。 196: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:54 返信 >>168 いうてデュエプレやったらあんま元の効果と違うってのやってほしくないなって思ったわ、ボルバルとか強いけど別物すぎて思い出も何もないし 197: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:54 返信 >>165 エラッタ以外の方式で調整して欲しがってる人が多いってだけ 調整自体はほぼ受け入れられてる感じ 198: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:54 返信 普通にリミットでよかったんじゃないの? 害悪死亡は嬉しいけどラヴァゴ以外の既存は据え置きが謎 線引きの理由が曖昧過ぎてあれもエラッタしろこれも適用しろで絶対面倒な奴湧くぞ 199: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:56 返信 >>185 作るデッキの強さを損なわないかは重要でしょ 妥協で入れるサーチなんてゴミ 200: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:56 返信 墓地に大量に落として、墓地で融合して、相手の盤面一掃して、効果破壊できないわ、打点ワンキルラインとかの方がよっぽどかと 201: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:57 返信 >>165 ラヴァゴを調整するより他に規制するスキルやカードあるからかな? 202: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:58 返信 >>184 ifの話なら尖ったデッキとの棲み分けになるだけかと 203: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:59 返信 エラッタはいかん 204: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:59 返信 >>187 まぁ自分のカードを退かす手段が無いと毎ターン1000バーンはライフ4000じゃエグいでしょ リミット入りで充分だったと思うけど 205: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:59 返信 バーンカード増えるならそれはそれで悪さできそうだから楽しみではある 206: 名無しの決闘者 2020年08月31日 16:59 返信 >>195 だからー 170が攻撃力半分ダメージも改変対象なんじゃないかって言っていて 改変対象なら ラヴァゴ言及してた時にフレイムウィングマンも言及されてるはずだから改変対象外でしょって事 攻撃力半分ダメージも改変対象なら 攻撃力分ダメージのフレイムウィングマンもラヴァゴと同じで大きな効果ダメージモンスターって事で改変受けてるはずでしょって事 207: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:01 返信 ラヴァゴ修正する前に、ワンパンで終わらせるデッキが横行してることを対処しろよ。 ホント、ボケカスクソ死にぞこない運営だな 208: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:02 返信 >>13 ってか4000ライフ用に半分に調整するならもう8000でよくね?っていう 209: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:03 返信 ありとあらゆる数値半分にすれば皆満足なんかね 210: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:05 返信 原作と同じ700でも良かったんじゃないかな 211: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:07 返信 ※206 そもそもラヴァゴとフレイムウイングマンの効果ダメ発生の大きな違いは、居座らせるだけでダメ与えられるのと、戦闘破壊せねばならぬ事。 つまりは攻撃宣言しなくちゃならない事。 攻撃反応型罠も充実してる今となっては、それ無しでも強化しなきゃろくに上級も倒せない融合モンスターに手が施されるわけないじゃん。 212: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:09 返信 これ相手の盤面にラヴァゴ出したの奪って殴るの楽になるがいいのか? 213: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:09 返信 与えるプレイヤーに言及されてないから契約書のデメリットも半減対象か ダルクがいるとはいえDDは少し実装が早すぎたな 214: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:10 返信 >>199 ドロセン炎のことでしょ 215: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:10 返信 9月29日以降ということは明日出るパックのカードはセーフってことで良いんだよね? 216: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:11 返信 >>180 紙やってるから言ってるんだよ… 遊戯王名乗るならそれに合わせてそうじゃないなら遊戯王名乗らないで欲しいよ ぶっちゃけ迷惑なんだよ… 217: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:12 返信 エクシーズも素材の縛り調整して汎用系を尽くデッキを選ぶ性能にして欲しい 218: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:13 返信 >>55 運営の主張の要点理解してなくて草 219: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:13 返信 >>68 とっくにネタなんか切れてるよ… 220: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:13 返信 >>206 そもそも正確な修整理由は「そのままの効果で実装が難しいカードが存在する」で、ラヴァゴは「”同様”に大きな効果ダメージを与える」カードだからだぞ。 フレイムウィングマンを含むラヴァゴ以外の既存のカードは、実装困難なカードと同様の強さではないだけ。 221: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:14 返信 >>211 話が飛躍してません? 主題は攻撃力半分ダメージも改変対象なの?って事で それより上位のフレイムウィングマン話に出しただけなんですけど 居座るだけで攻撃力ダメージの アルカナフォースⅫ-ザ・ハングドマンの方が良かったんですかね? 222: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:14 返信 >>119 スピードデュエルなんていらねぇよ 223: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:14 返信 >>39 プルガトリオ「それな」 224: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:16 返信 >>220 つまり 攻撃力半分ダメージは大きな効果ダメージってわけじゃないから改変対象外って事で良いですよね? 攻撃力ダメージもフレイムウィングマンも同様に 225: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:16 返信 >>122 もう20年くらい前からやってることだゾ (法律なんて)どこにもないんだよ… 226: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:17 返信 >>212 2・2消費なんだからええんでない? 227: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:18 返信 >>152 とっくに俺たちの知ってる昔の遊戯王では無いし 現代の遊戯王でもない 本当に遊戯王名乗らないでほしいわ 228: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:19 返信 >>168 じゃあ「遊戯王デュエルリンクス」って名前も エラッタして♡しろ(威圧) 229: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:20 返信 リンクスではバーンは戦法として不適切ってことだろ 230: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:21 返信 いい調整 これでダメージが理由で実装できるんだからありがたいわ 後はや◯だ電気の修理部門は糞 231: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:22 返信 >>206 要するに仮に業炎のバリア−ファイアーフォースやCNo.105 BK 彗星のカエストスが実装されたときテキストはどうなるのってことだよな? 232: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:22 返信 >>229 不適切なものを実装しまくる運営って・・・ 233: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:22 返信 >>224 発動条件が厳しいんだからわざわざ修整するほどじゃないだろ。 ちゃんと読めば修整理由は「大きな効果ダメージ」だけという安直な理由なんかじゃないのは理解できるはず。 234: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:27 返信 >>231 そうですそうです 攻撃力ダメージや攻撃力半分ダメージは改変対象なんかどうなるのって事です 235: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:28 返信 正直もっと早めが良かったが、これは良調整 236: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:28 返信 >>233 ラヴァゴ修整されるならフレイムウィングマンも修整って話じゃないです 170さんの話です 237: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:33 返信 これって要はOCGとリンクスでライフ差が倍あるから効果ダメージを半分にするってだけやろ? なんで攻撃力半分にしろとか言うのが出てきてるんだ…? 元々遊戯王ってライフ4000や2000しかないのに攻撃力3000だの4000だのが出てくるゲームじゃないのか? 238: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:33 返信 もうリンクスって全体の半分くらいはカード実装してんだろ? 単純に、バーン系効果で弾いてたら実装できるカード枚数が限界なんだろ ラヴァゴが問題ならリミットかければ済む話だし 239: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:34 返信 >>234 というかフレイムウィングマンを例えに出したから飛躍して行ったんかな まとめると 数値は半減されるみたいだけど 攻撃力分だったりの参照する系統はどうなるのかって事のはず 240: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:35 返信 そもそもラヴァゴは実装当時から2枚目は配るなよって言われてたのにね… 241: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:35 返信 >>237 効果ダメージ半減なら戦闘ダメージも半減にしろって反発勢が言ってる 242: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:38 返信 原作より強化されてるのに何で出したんだよあれ 243: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:39 返信 ※221 ハングドマン希望ならそっちで言おうか? あっちはまず生け贄一体用意しなくちゃいけない。これはラヴァゴと違って自分の場のモンスターを除去から守らなくちゃならない条件が付いてくる。そして、召喚してから更にコイントスで成功しなくちゃならない。失敗してもスキルがあるけど、それも条件付きだったりするし、光の結界もスキルや手元に握っておく必要がある。成功したら必要はないけど、その無駄な不安定さと一手間をクリアして、ようやく攻撃力の半分のバーンダメが入る。 その除去でのバーンダメも、青眼潰してようやく1500。下級ならせいぜい1000前後。 ラヴァゴは相手のモンスターが二体存在すれば即座に出せてバーン1000 手間と効力の差がハッキリしたでしょ。 攻撃力の半分も改変の対象で、1/4のダメなんかになって喜ぶやつどこにいるんだよ。 フレイムウイングマンも、アルカナフォースすら見かけない今の環境で。 244: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:39 返信 ※241 愚かすぎるだろそれ。 4千ライフのゲームからライフが倍あるOCGにもってくる際、効果ダメージも倍にしただけで、 そこから4千ライフのほうにまた持ってくるなら効果ダメージも元の数値に戻すってだけなのにな。 245: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:39 返信 >>241 どっちかと言うと、カードテキストに手を入れだすと切りがなくなるからってのが根幹にあって、ライフ4000なのでバーンダメは半減なら戦闘ダメージはなんでいいの?っていう話に繋がってるんだと思う(ワンキル打点のゴロゴロいるし) 246: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:41 返信 相対的に爆炎帝テスタロスさんの地位が上がってしまったな 247: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:41 返信 >>243 話がさらに飛躍してるー 攻撃力半分が改変対象になるわけないだろって事で良いよね? ありがとうございます 248: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:44 返信 >>242 一応OCGでは原作より弱体化されてるんだけどリンクスに持ってきたために強化された形になったな 原作:LP4000で700バーン OCG:LP8000で1000バーン リンクス:LP4000で1000バーン 249: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:47 返信 黒炎弾は元々の攻撃力の半分のダメージになるんだろうな 250: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:47 返信 ヒョ〜ヒャヒャヒャ ライフ4000なのに出すだけで1000バーン2体除菌とかおかしいから残党 ラヴァ語使う奴はもれなくインキャストだゴキ〜 251: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:49 返信 もし仮に破壊輪実装されたとき処理はどうなるんだろな? 自分が受けるダメージだけ半減というよくわからない調整を受けるのかあるいは自分が受けたダメージの半分を相手に与える別カードになってしまうのだろうか 252: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:52 返信 ※122 その昔、Alteilというエラッタがメインのカードゲームがあってな・・・ 253: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:53 返信 >>37 大丈夫だ、問題ない 254: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:53 返信 >>1 なんかみんな当たり前で歓迎って感じだけど、自分は???って感じやわ。なんか意味あんのって思うけど。 255: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:54 返信 >>113 >>121 ふざけるなテメェら! なんで俺に気持ちよくシンクロさせねぇんだ! 256: 名無しの決闘者 2020年08月31日 17:56 返信 >>247 そもそも調整の目的はゲームバランスのためだぞ。 何も数字の大きさだけが基準じゃないんだから、発動条件が厳しいフレイムウィングマンやハングドマンは現在の効果でもゲームバランスに影響しないから修整しないだけ。 本当に数字だけが基準なら、同じく1000ダメージのハモンや生け贄の抱く爆弾やパラサイドが未修正なのもおかしくなる。 この辺りをちゃんと理解しているなら、ラヴァゴは修整されてフレイムウィングマンは修整されないから攻撃力参照は半減しないにはならないはず。 257: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:02 返信 おおーいいねー あとは、闇のゲームのダメージも半減して最後のトドメは必ず戦闘ダメじゃないと行けないにようしてくれ Kcgtでも闇のゲームでメリメリ減ってるの見てられないクソゲーだなとずっと感じてた 258: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:03 返信 >>256 つまり 数値半減、攻撃力参照は半減しないではなく 簡単に大きな効果ダメージは半減されるって事ですね 黒炎弾は攻撃力参照で数値でもないけどラヴァゴと同様に半減される 元々の攻撃力の半分のダメージを与えるって文になるんかね 半分ダメージって書かれててラヴァゴ級のカードなんてあるんか知らんけどそれはどうなるんだろう 259: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:05 返信 じゃあライフ4000にあわせてデビフラのコストも半分にしよう 260: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:06 返信 >>259 OCGでも1回は発動できたのに リンクスじゃスキルか回復使わないと発動できないのはおかしいしな! 261: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:07 返信 EX方界指定のスキルとかあったからクリムゾンノヴァ系統出すための変更かな 262: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:08 返信 別に逝ってはないだろ 263: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:09 返信 ※256 それね。 要は手間や労力と、その効果数字が釣り合ってるかどうか。 ラヴァゴは相手の厄介なモンスター(前よりマシにはなったとはいえ、コキュートスとか)も簡単に処理出来るのが、1000バーンと同等の強み。 それが最大の強みな上に1000もダメージ入るから、結構なパワーカードだよ。 だから修正の対象になったってだけだと思う 264: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:09 返信 >>261 ついでに方界合神とか方界降世とかエクシーズしやすいからそれ封じも兼ねてそう 265: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:14 返信 >>1 別に運営は今のバーンデッキを問題視してる訳じゃなさそう。環境は霊獣の一部が食い込んでるぐらいだしランクマでも昔より害悪の存在感は薄い。 単にバーン効果の多いエクシーズとか黒炎弾とかトリックスターを売りたいだけかと。 ラヴァゴはそのカモフラージュかガス抜きと予想。 266: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:14 返信 >>249 黒炎弾はラッシュでも地味にエラッタされてたな 267: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:26 返信 妖仙と水晶で使ってるけど 耐性持ちを押し潰すための採用だから大きな影響はないな 268: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:29 返信 >>60 あの時は安く組めて環境外デッキに強い害悪を流行らせて その害悪に勝てる環境テーマを実装していくっていう運営の商法だったから。。 269: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:31 返信 >>258 業炎のバリア-ファイヤー・フォースは相手の場のモンスターの攻撃力の合計の半分だからラヴァゴ級と言っても差し支えないんじゃないかな 270: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:35 返信 >>252 まさかその名をここで見るとは… 271: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:36 返信 >>257 どんだけ墓地肥やしてんだよ・・・ 272: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:39 返信 >>246 なんで百済木さんの最大Lv報酬なんですかね… 使いたいけどめんどくさい… 273: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:42 返信 >>271 いや5枚あるだけでもだいぶ痛えし肥やさないデッキでも理不尽だと感じるわ まあ100パーセント弱体化されるだろうからお前みたいな天邪鬼の性格クズは早く性格治すんだな 274: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:43 返信 >>213 あくまで新規に実装されるバーンカード(+ラヴァゴ)が対象なのであって既に実装済みのカードは対象外なんだよなぁ 275: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:49 返信 >>273 すごい! さいごの罵倒が自己紹介になってる!? 276: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:49 返信 >>263 違うぞ 単純にバーンカードを導入したいからついでにヘイト対象だったラヴァゴも入れただけ スピードデュエルで相手依存のカードは相性的に良くない だから使えるデッキが選ばれる その中でメインになる害悪系が環境トップに居ないならそこまでしかパワーが無かっただけ 277: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:51 返信 >>259 一瞬、バカかと思ったけど納得出来る部分はあるな バーンが半減ならコストで払うのも半減が筋だよね 278: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:53 返信 >>273 5枚も墓地に落としてたらターンエンド前にキルできてるだろ普通 279: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:54 返信 >>273 理不尽なのは自分が環境に適応出来てないのをゲーム仕様のせいにしてるとこだろ tierで勝率別ピラミッドが出来てるのに下のデッキで使われてるのに文句言うなよ 280: 名無しの決闘者 2020年08月31日 18:56 返信 >>250 雑魚を残党って書いたっぽいな 大事な場面で躓くのはダメダメよ 281: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:07 返信 【テキストを後から書き換えてナーフした】 と言う前例が生まれてしまったな… これは今後もご都合ナーフが起こる可能性はあると言う訳だから 282: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:10 返信 初期手札が4枚しかないため 手札コストを要求するカードの手札コストをなくします!! 283: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:12 返信 いやどう考えてもスターブラスト+スキルのコンボの方がおかしいだろ ライフ系スキルは全て減ったターンは使用不可か受けたダメージのみに修正しろカス 284: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:13 返信 アフターグローとラヴァゴーレム マリクに持たせてみよう、レッツデュエル 285: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:15 返信 >>221 してません 286: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:17 返信 LP半分の時点で次ターン中に対処出来なきゃ詰みの状況を押しつけられるから目を付けられてもしょうがない。 リミット行きだけで済む気がするけど。 287: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:27 返信 環境で暴れてるわけでもないのに今更感があるな… 出しても防御カード足りなくてラヴァに倒されることも結構あるけどね 288: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:27 返信 >>274 9月29日以降にDD関連が出てれば地獄門とか戦乙女みたいな核になるカードが500ダメージで済んでたって話ね まだ実装されてない契約書は半減するんだろうけど 289: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:30 返信 アレカスとメスガキのパンプも半減にしよう 290: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:44 返信 無課金の星貧乏害悪のエースモンスターいったぁあああああ!!! ざまぁぁあぁあああ!!! 291: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:48 返信 >>3 絶望的だったレッドアイズの追加来そうでホント嬉しい 292: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:55 返信 こういう調整をやってくれたってのが大きいわ 今後もリンクス用下方調整やるだろうし調整して実装もあるだろう 293: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:56 返信 アレイスターとかメスガキとかは返金祭りになるから無理やろ 294: 名無しの決闘者 2020年08月31日 19:59 返信 今さらかよ 295: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:05 返信 強くもないのに無駄に粘られて時間の無駄なアロマとか回復効果も半減でええな、スピード感損なうし 296: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:05 返信 インフェルニティデストロイヤーは半減なしかよ 297: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:05 返信 >>295 無駄無駄言ってもうた 298: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:07 返信 次のワールドと新パックは9/29? 299: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:09 返信 >>208 ライフ4000では効果ダメージが痛いとか言われても現状4000のデメリットってプルガとかの攻撃で瞬溶けする方が言われてるのにな 300: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:12 返信 つまり運営はラヴァゴの実装をミスってたって事? 301: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:15 返信 ラヴァゴなんかよりも優先的に殺さないといけないカードがありませんかねぇ!? 302: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:16 返信 >>280 残当定期 間違った指摘は恥ずかしいからダメダメよ 303: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:25 返信 >>119 スピードデュエル(後攻ワンキル) 304: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:26 返信 ラヴァゴってアレイスターと融合できるよな 305: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:43 返信 >>298 データがあがってないし内部情報が流出してなきゃ答えは出ない 空気読め 306: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:45 返信 ジェムナイト使いワイ、胸を撫で下ろす 307: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:46 返信 >>281 マジでやめてくれよ… その前例って消えたカードゲームの大半がやってる流れなんだから 金使う人がびっくりするペースで離れる 308: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:47 返信 >>214 オクトロス… ドロセンハイレベルの方が使いやすいよ 309: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:49 返信 これでアイガミの切り札も黒炎弾もレッドアイズの融合もアンナの切り札も来るな 310: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:50 返信 >>238 7割 311: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:53 返信 ビッグバンガール解禁来る? 312: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:53 返信 効果ダメなら先行ワンキルがあるからのエラッタか? それなら先行1ターン目はライフを0に出来ない仕様変更やルール改正でいいんでないの? バーンメインなんて構築上は殆ど攻めれないんだから殴られて終わりが多いでしょ カード内容の書き換えはやめろよな 313: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:55 返信 >>301 あるけどこっちもいずれ殺す必要があった。早いか遅いかの違いだから 314: 名無しの決闘者 2020年08月31日 20:58 返信 俺のハングドマン構築が猛威を振るうな 315: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:02 返信 >>306 おまえら普通に殴っても戦えるだろ バーンなんか捨ててかかってこいよ! 316: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:05 返信 調整するのは悪くないがKONAMIの調整能力が信用できない 317: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:09 返信 >>206 こいつアホやろ 318: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:13 返信 >>285 そいつアホやから話通じひんぞ 319: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:17 返信 調整はいいけど一律はなぁ コストとして自分にダメージを与えるカードもあるし、「原則」とか「基本的には」とかのほうが良かったんじゃ 320: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:37 返信 シンクロ実装時に蒼眼の銀龍が目玉だったように エクシーズ実装時に真紅眼の鋼炎竜が目玉だったりしない!? まあバーン緩めるっつったって流石にこいつからは実装しないよな 321: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:46 返信 >>320 コーン号とかURで来そう 制限付きの除去に500ダメージなら最初の汎用ランク4の除去持ちとしていい塩梅だと思う 322: 名無しの決闘者 2020年08月31日 21:55 返信 >>279 自演バレバレwwww顔真っ赤www 323: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:03 返信 元々あるカードのテキストをいじるのはなんか違う気がする だったら最初から実装するなって話でしかない 既に実装済のカードに問題があるなら禁止にすれば良い 324: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:20 返信 ラヴァゴは盤面除去が強いのであってダメージソースとしては使ってなかったから別にいいかな 325: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:28 返信 羽蛾にナーフ入ったか 全盛期六武衆と渡り合った上にスタブラ使いも葬ってたし仕方ないか 326: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:30 返信 >>325 新規かちゃんと読んでなかったわ 327: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:37 返信 >>321 あーコーン号か懐かしいな 初期のランク4としては優秀だよね アタリのランク4としてちょうどいいかもしれん 328: 名無しの決闘者 2020年08月31日 22:56 返信 大概のはターン1にしたらよくね 329: 名無しの決闘者 2020年08月31日 23:28 返信 どうあれ元々のOCGのカード効果を変えるようなことはしないでほしい。ラヴァゴは面倒ではあるが単体で強すぎるレベルではないし、単体カード効果で言えば壊れなんて他にいくらでもある。 330: 名無しの決闘者 2020年08月31日 23:36 返信 >>296 戦闘挟むバーンは許されてるっぽい 331: 名無しの決闘者 2020年08月31日 23:46 返信 カードの独自エラッタなんて悪しき前例が出来てしまった ラヴァゴは普通に規制すればいいだけだし、極悪バーンなんてそもそも出すなと 332: 名無しの決闘者 2020年09月01日 00:19 返信 リンクス仕様と通常仕様でルール分けられるとかしてくれんかな 333: 名無しの決闘者 2020年09月01日 01:08 返信 ラヴァゴっつーか闇ゲーとカイトがいなけりゃラヴァゴとか別にたいしたことないでしょ 334: 名無しの決闘者 2020年09月01日 02:08 返信 >>136 普通まちがえないぞ 335: 名無しの決闘者 2020年09月01日 05:27 返信 >>216 迷惑とはどういう事? 紙とデータカードで住み別け出来てんじゃないのか? 336: 名無しの決闘者 2020年09月01日 05:34 返信 >>300 役割が9/29以降から変わるって事。 既存のカードとラヴァゴだけなら許容範囲内だけど、今後新たにリリースされるであろうバーン効果持ち+ラヴァゴは許容を越えた。 337: 名無しの決闘者 2020年09月01日 05:38 返信 じゃあ頑張ってシモッチバーンします。 338: 名無しの決闘者 2020年09月01日 06:48 返信 やる事がずれてる 339: 名無しの決闘者 2020年09月01日 08:32 返信 調整が難しいので簡単に解決する為にテキスト書き換えます 340: 名無しの決闘者 2020年09月01日 08:45 返信 マジで冗談かってくらい問題点が分かってない奴が多いな 今後実装予定のバーンナーフは仕方ない、列車とかコーン号とかガンマンとか実装できないから 問題は実装済みのラヴァゴがエラッタされるという前例が作られること これを止めないと今後何がエラッタ食らっても前例があるから仕方ないで済まされる スキル調整とかリミットとは違うってこと理解できてるか? 341: 名無しの決闘者 2020年09月01日 10:58 返信 >>118 すみません、ナメてました。1時間で再びアンインストールしました 342: 名無しの決闘者 2020年09月01日 11:25 返信 >>257 光の援軍使うな 343: 名無しの決闘者 2020年09月01日 12:31 返信 やりすぎた配布カードのパワーエラッタとかはありそうでなぁ カイトロイドとかカイトロイドとか、あとカイトロイドとかね 344: 名無しの決闘者 2020年09月01日 16:58 返信 >>250 隠キャも誤字ってるし 語尾がオリジナルなのも、ダメダメよ 345: 名無しの決闘者 2020年09月01日 19:17 返信 ラヴァよりナーフすべきカードあんだろうがクソカスが 346: 名無しの決闘者 2020年09月02日 04:33 返信 >>216 文句ばかり言うなら紙だけやってて、って意味でしょ 347: 名無しの決闘者 2020年09月02日 12:31 返信 バーンとかの調整は必要だから効果ダメージ半減は肯定派だけどラヴァゴとこれ以降と言うのはおかしいだろ リンクスでは効果ダメージ半減ならカードの読み替えでOCG派も納得なのに運営の勝手な分断で半減とそうでないカードが混在する事になる 本当に効果ダメージ半減するなら全部のカードに適用すべき 348: 名無しの決闘者 2020年09月02日 18:25 返信 ラヴァゴ使ってた害悪ども ざまあぁぁぁ 349: 名無しの決闘者 2020年09月09日 09:21 返信 俺のディープアイズが… 350: 名無しの決闘者 2020年09月24日 18:14 返信 >>255 なんなの!?あの人… コメントを書く 名前 コメント 評価する リセット リセット 顔 星 投稿する Remember
1:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:07
返信
2:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:08
返信
3:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:08
返信
4:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:09
返信
5:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:09
返信
6:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:10
返信
7:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:11
返信
流星竜さんがアップを始めてそう
8:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:11
返信
9:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:12
返信
10:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:13
返信
11:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:13
返信
12:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:14
返信
13:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:14
返信
14:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:14
返信
リンクスオリジナルテーマとかいつかくるかもしれん
15:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:14
返信
16:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:16
返信
17:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:17
返信
18:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:17
返信
19:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:18
返信
ラヴァゴみたいなクソカード使う害悪は消滅してもいいぐらい
これでバーン系カードも実装しやすくなったし
20:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:18
返信
召喚魔術の回収効果もリンクス用にデュエル中1にして欲しいわ
21:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:18
返信
22:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:20
返信
23:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:20
返信
24:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:23
返信
25:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:24
返信
こういうのをもっと積極的にやってくれ
26:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:24
返信
27:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:24
返信
28:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:25
返信
名称指定=テーマとWikiに基づく定義づけするなら既に恋する乙女とかがオリジナルテーマに当たるな
29:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:25
返信
もっと初期の頃にやったほうが良かった
これがあったら昔の害悪クソゲー避けられたのに
30:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:26
返信
31:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:27
返信
32:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:27
返信
半減でもあいつやべえからな…
出しやすさと耐性含めてクリノヴァ出るならだいぶ環境に近づく
33:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:27
返信
34:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:29
返信
35:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:29
返信
寧ろ直火焼き効果持ちは今後半分にされるんかな。
36:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:30
返信
37:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:31
返信
そんなことより月光デッキにラヴァゴ入れてるが大丈夫だよね?
38:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:32
返信
39:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:33
返信
ダイレクトアタック可能なカードゲームでの数値バランスじゃねーわ
40:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:33
返信
41:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:34
返信
既存カードはラヴァゴ以外調整されないよ
42:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:34
返信
43:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:36
返信
44:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:36
返信
45:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:37
返信
46:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:38
返信
1年前からやっとけよ
47:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:38
返信
むしろバーンダメージが減る分相手のみダメージが発生するように修正すべきだな
48:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:39
返信
49:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:41
返信
50:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:41
返信
51:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:43
返信
バーンダメージの総量は半減してる・・・こやつ天才か!?
52:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:44
返信
53:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:44
返信
54:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:45
返信
55:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:45
返信
56:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:46
返信
害悪的な使い方が減るから良いわ
57:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:46
返信
規制しろや
58:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:46
返信
じゃあモンスターの攻撃力も半分にしろよ
瞬間的に4000打点越えるようなモンスターすらちらほらいるのにそっちはなんで許されるんだよ馬鹿か
59:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:47
返信
なんなら害悪も闇ゲーでどうせ削れるしほぼ変わらんわな
60:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:47
返信
61:
2020年08月31日 14:47
返信
62:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:47
返信
63:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:48
返信
64:
2020年08月31日 14:49
返信
65:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:49
返信
66:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:49
返信
67:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:49
返信
68:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:50
返信
69:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:50
返信
絶対にダメージ量おかしいバグだとか騒ぐ奴でるぞ
70:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:51
返信
71:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:51
返信
例えば既にある燃え盛る大地とかユベル3形態とかはナーフされずにそのままやろ?
72:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:51
返信
73:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:52
返信
ラヴァゴよりプルガの方がクソだわ
74:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:52
返信
特殊召喚は1ターンに1度くらいにしてほしいわ
75:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:52
返信
テキスト自体を書き換えるんじゃないかな
76:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:53
返信
77:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:53
返信
おそらく9月29日のメインBOXでクリムゾンノヴァが来るんだと思う
78:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:53
返信
今の環境じゃ害悪なんか全然脅威じゃないし
79:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:53
返信
80:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:54
返信
運営「環境メタに害悪使うな。金かけて別の環境デッキ作れ」
こうだぞ
81:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:55
返信
82:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:55
返信
83:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:55
返信
84:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:56
返信
最近のネタ切れ感半端ない実装カード群を見ればねえ…
85:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:56
返信
二重召喚しないと1ターンでシンクロできないんですが
86:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:56
返信
エアロシャークとか元がゴミすぎて逆に火力上げてもらいたいくらいなのに
87:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:57
返信
88:
名無しの決闘者
2020年08月31日 14:59
返信
OCGだと8000オーバーってことだからな
そりゃスピードデュエル笑になるわ
89:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:00
返信
そんなの害悪使いしか喜ばないだろ
90:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:01
返信
91:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:01
返信
この方針ならヴォルカザウルスも問題無く実装出来るな
92:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:02
返信
今回の変更は害悪使い以外が喜んでるからええやん
93:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:03
返信
94:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:04
返信
まあこれで黒炎弾来れるかな
吹雪も
95:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:05
返信
96:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:07
返信
い、イラネー
97:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:07
返信
98:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:08
返信
99:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:08
返信
芝刈りから何も学んでねえな
100:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:08
返信
101:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:08
返信
102:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:08
返信
103:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:09
返信
104:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:10
返信
105:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:10
返信
わざとだぞ
106:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:10
返信
破壊したカードにダメージ量依存するカードも半減するのかな
107:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:10
返信
ライフが4000なことにはやっと気付いたけどデッキ枚数が20枚なことは忘れてるんじゃろう
108:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:11
返信
109:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:11
返信
バーンと打点を一律に考えてるおまえの方が馬鹿だよ
110:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:11
返信
111:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:12
返信
112:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:12
返信
半分のダメージ与える効果は4分の1?
113:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:12
返信
ええやん
114:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:13
返信
それは今まで通りでしょ
115:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:14
返信
116:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:14
返信
117:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:15
返信
ラヴァゴやろ
118:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:15
返信
アレスタ「おいで」
メスガキ「おいで」
119:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:15
返信
120:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:17
返信
人いなくなってんのかな
121:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:18
返信
ええぞ
122:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:18
返信
強いカードをパックで実装する
↓
ユーザーが課金やなけなしのジェムを叩いて集める
↓
強過ぎました。テキスト書き換えますテヘ
こんなの半分詐欺じゃね…?
123:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:18
返信
どんな表現にしようとデュエリストは文字読めないし、お知らせも読まないから問題ない
124:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:20
返信
125:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:21
返信
でもさぁ、専用エラッタするくらいならスキルにバーン無効やら半減やら作ればいいんでないかと思うよ
126:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:21
返信
さすがに今回告知があった該当カード以外のリンクスエラッタは今後も控える方針だと思うが
127:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:22
返信
でもこれよく見たら数値って書いてるから、それ系統は対象外な気もするなぁ。
128:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:22
返信
BFのパチモン、BFと紛らわしいと話題になるぞ
129:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:22
返信
130:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:24
返信
環境デッキに対抗して害悪デッキが増えて、ゲンナリする人も増える
人が減る要素はあっても増える要素が無いからなぁ…
131:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:24
返信
配布のラヴァゴだけなのに詐欺も何もないだろ
妄想が酷すぎ
132:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:25
返信
それな
エラッタって早い話がご都合主義でどうにでも出来ちゃうシステムみたいなもんなんだよ
いつでも詐欺みたいな事を出来ちゃう前例を作るってヤバ過ぎる
運営もノウハウがあるのにするって事はエクシーズワールド導入で終わりにするつもりっぽいな
133:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:25
返信
マジで吹雪さんいい加減はよ出して欲しい
134:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:26
返信
もし今後っていうのを付け加えるのを忘れてた。
135:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:27
返信
136:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:28
返信
「生贄がいる」系かと思ってたわ
なんでカタパルトタートル書かれてないんだろうって思ったら
リリース = 新規カードって意味ね
解りにくいわ、ゲームの用語と被っとるんじゃいボケ
137:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:31
返信
122の者だけど自分が言いたかったのはそれ。
前例を作ったって事はラヴァゴ以外も実装してヤバかったら容赦なくテキスト書き換えます。っていう事なんだよ。
138:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:31
返信
ルールで表記が変わるって内容とテキストエラッタじゃ印象が全然違うぞ
139:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:34
返信
スピードデュエルということをお忘れで?
140:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:34
返信
141:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:35
返信
142:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:35
返信
143:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:37
返信
144:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:37
返信
145:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:38
返信
自発的と相手依存じゃ別物だけどな
146:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:38
返信
147:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:39
返信
148:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:40
返信
色々とゲームバランスが崩れて再構築されかね無い
149:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:40
返信
ラヴァはピンで採用とかが多いから
150:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:43
返信
リミットよりもむしろありがたいのでは?
効果ダメージ目的で使ってるのは害悪くらいだろうし
151:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:44
返信
152:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:45
返信
153:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:45
返信
確かにそうかもな
サーチ無しでリミ1やリミ2ならカイトに併用出来ないや純粋に引くのが大変にできるとか先にやっとけることは沢山あった
154:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:46
返信
亀の時に言っとけよ
155:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:47
返信
反対意見ももちろんあるだろうし。
ゲームバランスを維持するためには良調整かな。
今更感すごいけどw
156:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:48
返信
召喚魔術はターン1やアレイスタを回収したら除外されるに変更やBFはシンクロしやすいからレベル表記をいじりますやWCは捨てたカードをいつでも回収出来るとかさ
エラッタだけはダメだろ
157:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:49
返信
あれは無い物を表記したら混乱するから削除したってだけでしょ
158:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:50
返信
たぶんそういうこと言いたいわけじゃないと思うよ
リンクス用の完全新規が来るってことっしょ、恋する乙女はアニメ発だしタッグフォースとかにはいるし
159:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:50
返信
160:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:51
返信
161:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:52
返信
刻印……
162:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:53
返信
本来のバーンデッキは8000でも削りきったんだから
半減しても変わらない気がする
163:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:53
返信
164:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:55
返信
165:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:56
返信
166:
名無しの決闘者
2020年08月31日 15:58
返信
害悪使い数人がコメしまくってるだけやろ
167:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:00
返信
168:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:00
返信
リンクスって紙をそのままだしてカード効果をいじらないから調整しようがないうえに収録できるカードが限られてた
デュエプレもカードの効果を変えてるし、そもそも、他のオリジナルDCGはいつでもエラッタできる。リンクスはそれができないから柔軟に環境を変えるのが困難だった
こうやってリンクス独自ルール増やしていけば収録できるカードも増えるし、それによって実質カード効果のエラッタもできるんだからまじで苦肉の策
169:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:01
返信
いいわけないだろ
仮にバーン効果半減どころか撤廃してもあいつはリンクス来れないよ
170:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:05
返信
4分の1のダメージって違和感ある。それとも数値表記のカードしか改変の対象じゃない?
171:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:05
返信
172:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:07
返信
数値を半減だから数値表記だけじゃない?
じゃなかったらラヴァゴに言及したときにフレイムウィングマンとかにも言及してると思うし
173:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:08
返信
174:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:13
返信
逆に今までがおかしかった。バーンカード全部強化されて実装されてるってことだもん
これで実装の幅が広がるならむしろ喜ばしいこと
打点なんてこっちが高打点立てるか汎用性の高い罠で防げる
一方でバーンは対策がピンポイントになりがちでメタカードを採用しづらい
ラヴァゴは今は環境的には微妙だけどパワーカードなのは間違いないからまあこいつだけ指名くらうのは当然だな(バーンに使いにくくなったところでOCGではバーンより除去の方が重視されてるし)
175:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:14
返信
176:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:15
返信
177:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:15
返信
悪夢の拷問部屋くるかな、ギフトカードとかも効果量減らされそう
178:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:25
返信
だとしたらこの修正自体しなくていいって話になる
この対応するならもう8000でいいだろってこと
というか早期決着が5ターンなんだから今の環境はスピードすぎる
179:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:26
返信
リンクス用の修正があるって事は本来ならリンクスには来れないようなカードが実装される可能性も出てきたってことだし害悪プレイヤー以外は問題ないしな、悪魔竜とかのレッドアイズ融合体も調整されて実装される希望も出てきたし
180:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:28
返信
うるせぇ8000がいいなら紙やってろ
181:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:32
返信
今回の件も、収録できるカードが段々少なくなってきたっていうのがほんとのところじゃね
そう考えると、もう山札40枚、LP8000のゲームにしないと「収録できるカードがねーや」って日もいつかやってくるだろ
182:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:34
返信
というか三沢のマジックシリンダーも修正かけろ
183:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:34
返信
184:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:37
返信
そんな事したらバーン効果でワンキル防ぐためにそのスキル以外の選択肢無くなっちゃうじゃん
185:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:38
返信
ラブァゴはサーチできるんだけどね
186:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:39
返信
直撃可能な効果モンスターはありじゃね?
187:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:44
返信
今後のカードナーフの口実作りのための第一人者ってのが本音だろうな
188:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:46
返信
189:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:48
返信
フレイムウィングマンとかが言及されないのは単純にラヴァゴ以外の実装済みカードは修整しないからだぞ。
190:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:48
返信
191:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:49
返信
攻撃力の半分のダメージを与えるのも改変の対象ならフレイムウィングマンとかも言及されるんじゃないのって事なんだけど
192:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:51
返信
ノヴァは2、3段次のBOXで実装かな
193:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:52
返信
アルコンならええか?
194:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:53
返信
デビフラゲーが加速するがよろしいか?
195:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:53
返信
だからラヴァゴ以外の実装済みカードは修整対象外だぞ。
フレイムウィングマンはその修整対象外なんだから、言及されないのは当然。
196:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:54
返信
いうてデュエプレやったらあんま元の効果と違うってのやってほしくないなって思ったわ、ボルバルとか強いけど別物すぎて思い出も何もないし
197:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:54
返信
エラッタ以外の方式で調整して欲しがってる人が多いってだけ
調整自体はほぼ受け入れられてる感じ
198:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:54
返信
害悪死亡は嬉しいけどラヴァゴ以外の既存は据え置きが謎
線引きの理由が曖昧過ぎてあれもエラッタしろこれも適用しろで絶対面倒な奴湧くぞ
199:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:56
返信
作るデッキの強さを損なわないかは重要でしょ
妥協で入れるサーチなんてゴミ
200:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:56
返信
201:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:57
返信
ラヴァゴを調整するより他に規制するスキルやカードあるからかな?
202:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:58
返信
ifの話なら尖ったデッキとの棲み分けになるだけかと
203:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:59
返信
204:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:59
返信
まぁ自分のカードを退かす手段が無いと毎ターン1000バーンはライフ4000じゃエグいでしょ
リミット入りで充分だったと思うけど
205:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:59
返信
206:
名無しの決闘者
2020年08月31日 16:59
返信
だからー
170が攻撃力半分ダメージも改変対象なんじゃないかって言っていて
改変対象なら
ラヴァゴ言及してた時にフレイムウィングマンも言及されてるはずだから改変対象外でしょって事
攻撃力半分ダメージも改変対象なら
攻撃力分ダメージのフレイムウィングマンもラヴァゴと同じで大きな効果ダメージモンスターって事で改変受けてるはずでしょって事
207:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:01
返信
ホント、ボケカスクソ死にぞこない運営だな
208:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:02
返信
ってか4000ライフ用に半分に調整するならもう8000でよくね?っていう
209:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:03
返信
210:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:05
返信
211:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:07
返信
そもそもラヴァゴとフレイムウイングマンの効果ダメ発生の大きな違いは、居座らせるだけでダメ与えられるのと、戦闘破壊せねばならぬ事。
つまりは攻撃宣言しなくちゃならない事。
攻撃反応型罠も充実してる今となっては、それ無しでも強化しなきゃろくに上級も倒せない融合モンスターに手が施されるわけないじゃん。
212:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:09
返信
213:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:09
返信
ダルクがいるとはいえDDは少し実装が早すぎたな
214:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:10
返信
ドロセン炎のことでしょ
215:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:10
返信
216:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:11
返信
紙やってるから言ってるんだよ…
遊戯王名乗るならそれに合わせてそうじゃないなら遊戯王名乗らないで欲しいよ
ぶっちゃけ迷惑なんだよ…
217:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:12
返信
218:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:13
返信
運営の主張の要点理解してなくて草
219:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:13
返信
とっくにネタなんか切れてるよ…
220:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:13
返信
そもそも正確な修整理由は「そのままの効果で実装が難しいカードが存在する」で、ラヴァゴは「”同様”に大きな効果ダメージを与える」カードだからだぞ。
フレイムウィングマンを含むラヴァゴ以外の既存のカードは、実装困難なカードと同様の強さではないだけ。
221:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:14
返信
話が飛躍してません?
主題は攻撃力半分ダメージも改変対象なの?って事で
それより上位のフレイムウィングマン話に出しただけなんですけど
居座るだけで攻撃力ダメージの
アルカナフォースⅫ-ザ・ハングドマンの方が良かったんですかね?
222:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:14
返信
スピードデュエルなんていらねぇよ
223:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:14
返信
プルガトリオ「それな」
224:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:16
返信
つまり
攻撃力半分ダメージは大きな効果ダメージってわけじゃないから改変対象外って事で良いですよね?
攻撃力ダメージもフレイムウィングマンも同様に
225:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:16
返信
もう20年くらい前からやってることだゾ
(法律なんて)どこにもないんだよ…
226:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:17
返信
2・2消費なんだからええんでない?
227:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:18
返信
とっくに俺たちの知ってる昔の遊戯王では無いし
現代の遊戯王でもない
本当に遊戯王名乗らないでほしいわ
228:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:19
返信
じゃあ「遊戯王デュエルリンクス」って名前も
エラッタして♡しろ(威圧)
229:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:20
返信
230:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:21
返信
これでダメージが理由で実装できるんだからありがたいわ
後はや◯だ電気の修理部門は糞
231:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:22
返信
要するに仮に業炎のバリア−ファイアーフォースやCNo.105 BK 彗星のカエストスが実装されたときテキストはどうなるのってことだよな?
232:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:22
返信
不適切なものを実装しまくる運営って・・・
233:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:22
返信
発動条件が厳しいんだからわざわざ修整するほどじゃないだろ。
ちゃんと読めば修整理由は「大きな効果ダメージ」だけという安直な理由なんかじゃないのは理解できるはず。
234:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:27
返信
そうですそうです
攻撃力ダメージや攻撃力半分ダメージは改変対象なんかどうなるのって事です
235:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:28
返信
236:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:28
返信
ラヴァゴ修整されるならフレイムウィングマンも修整って話じゃないです
170さんの話です
237:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:33
返信
なんで攻撃力半分にしろとか言うのが出てきてるんだ…?
元々遊戯王ってライフ4000や2000しかないのに攻撃力3000だの4000だのが出てくるゲームじゃないのか?
238:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:33
返信
単純に、バーン系効果で弾いてたら実装できるカード枚数が限界なんだろ
ラヴァゴが問題ならリミットかければ済む話だし
239:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:34
返信
というかフレイムウィングマンを例えに出したから飛躍して行ったんかな
まとめると
数値は半減されるみたいだけど
攻撃力分だったりの参照する系統はどうなるのかって事のはず
240:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:35
返信
241:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:35
返信
効果ダメージ半減なら戦闘ダメージも半減にしろって反発勢が言ってる
242:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:38
返信
243:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:39
返信
ハングドマン希望ならそっちで言おうか?
あっちはまず生け贄一体用意しなくちゃいけない。これはラヴァゴと違って自分の場のモンスターを除去から守らなくちゃならない条件が付いてくる。そして、召喚してから更にコイントスで成功しなくちゃならない。失敗してもスキルがあるけど、それも条件付きだったりするし、光の結界もスキルや手元に握っておく必要がある。成功したら必要はないけど、その無駄な不安定さと一手間をクリアして、ようやく攻撃力の半分のバーンダメが入る。
その除去でのバーンダメも、青眼潰してようやく1500。下級ならせいぜい1000前後。
ラヴァゴは相手のモンスターが二体存在すれば即座に出せてバーン1000
手間と効力の差がハッキリしたでしょ。
攻撃力の半分も改変の対象で、1/4のダメなんかになって喜ぶやつどこにいるんだよ。
フレイムウイングマンも、アルカナフォースすら見かけない今の環境で。
244:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:39
返信
愚かすぎるだろそれ。
4千ライフのゲームからライフが倍あるOCGにもってくる際、効果ダメージも倍にしただけで、
そこから4千ライフのほうにまた持ってくるなら効果ダメージも元の数値に戻すってだけなのにな。
245:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:39
返信
どっちかと言うと、カードテキストに手を入れだすと切りがなくなるからってのが根幹にあって、ライフ4000なのでバーンダメは半減なら戦闘ダメージはなんでいいの?っていう話に繋がってるんだと思う(ワンキル打点のゴロゴロいるし)
246:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:41
返信
247:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:41
返信
話がさらに飛躍してるー
攻撃力半分が改変対象になるわけないだろって事で良いよね?
ありがとうございます
248:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:44
返信
一応OCGでは原作より弱体化されてるんだけどリンクスに持ってきたために強化された形になったな
原作:LP4000で700バーン
OCG:LP8000で1000バーン
リンクス:LP4000で1000バーン
249:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:47
返信
250:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:47
返信
ライフ4000なのに出すだけで1000バーン2体除菌とかおかしいから残党
ラヴァ語使う奴はもれなくインキャストだゴキ〜
251:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:49
返信
自分が受けるダメージだけ半減というよくわからない調整を受けるのかあるいは自分が受けたダメージの半分を相手に与える別カードになってしまうのだろうか
252:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:52
返信
その昔、Alteilというエラッタがメインのカードゲームがあってな・・・
253:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:53
返信
大丈夫だ、問題ない
254:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:53
返信
なんかみんな当たり前で歓迎って感じだけど、自分は???って感じやわ。なんか意味あんのって思うけど。
255:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:54
返信
>>121
ふざけるなテメェら!
なんで俺に気持ちよくシンクロさせねぇんだ!
256:
名無しの決闘者
2020年08月31日 17:56
返信
そもそも調整の目的はゲームバランスのためだぞ。
何も数字の大きさだけが基準じゃないんだから、発動条件が厳しいフレイムウィングマンやハングドマンは現在の効果でもゲームバランスに影響しないから修整しないだけ。
本当に数字だけが基準なら、同じく1000ダメージのハモンや生け贄の抱く爆弾やパラサイドが未修正なのもおかしくなる。
この辺りをちゃんと理解しているなら、ラヴァゴは修整されてフレイムウィングマンは修整されないから攻撃力参照は半減しないにはならないはず。
257:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:02
返信
あとは、闇のゲームのダメージも半減して最後のトドメは必ず戦闘ダメじゃないと行けないにようしてくれ
Kcgtでも闇のゲームでメリメリ減ってるの見てられないクソゲーだなとずっと感じてた
258:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:03
返信
つまり
数値半減、攻撃力参照は半減しないではなく
簡単に大きな効果ダメージは半減されるって事ですね
黒炎弾は攻撃力参照で数値でもないけどラヴァゴと同様に半減される
元々の攻撃力の半分のダメージを与えるって文になるんかね
半分ダメージって書かれててラヴァゴ級のカードなんてあるんか知らんけどそれはどうなるんだろう
259:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:05
返信
260:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:06
返信
OCGでも1回は発動できたのに
リンクスじゃスキルか回復使わないと発動できないのはおかしいしな!
261:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:07
返信
262:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:08
返信
263:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:09
返信
それね。
要は手間や労力と、その効果数字が釣り合ってるかどうか。
ラヴァゴは相手の厄介なモンスター(前よりマシにはなったとはいえ、コキュートスとか)も簡単に処理出来るのが、1000バーンと同等の強み。
それが最大の強みな上に1000もダメージ入るから、結構なパワーカードだよ。
だから修正の対象になったってだけだと思う
264:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:09
返信
ついでに方界合神とか方界降世とかエクシーズしやすいからそれ封じも兼ねてそう
265:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:14
返信
別に運営は今のバーンデッキを問題視してる訳じゃなさそう。環境は霊獣の一部が食い込んでるぐらいだしランクマでも昔より害悪の存在感は薄い。
単にバーン効果の多いエクシーズとか黒炎弾とかトリックスターを売りたいだけかと。
ラヴァゴはそのカモフラージュかガス抜きと予想。
266:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:14
返信
黒炎弾はラッシュでも地味にエラッタされてたな
267:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:26
返信
耐性持ちを押し潰すための採用だから大きな影響はないな
268:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:29
返信
あの時は安く組めて環境外デッキに強い害悪を流行らせて
その害悪に勝てる環境テーマを実装していくっていう運営の商法だったから。。
269:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:31
返信
業炎のバリア-ファイヤー・フォースは相手の場のモンスターの攻撃力の合計の半分だからラヴァゴ級と言っても差し支えないんじゃないかな
270:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:35
返信
まさかその名をここで見るとは…
271:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:36
返信
どんだけ墓地肥やしてんだよ・・・
272:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:39
返信
なんで百済木さんの最大Lv報酬なんですかね…
使いたいけどめんどくさい…
273:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:42
返信
いや5枚あるだけでもだいぶ痛えし肥やさないデッキでも理不尽だと感じるわ
まあ100パーセント弱体化されるだろうからお前みたいな天邪鬼の性格クズは早く性格治すんだな
274:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:43
返信
あくまで新規に実装されるバーンカード(+ラヴァゴ)が対象なのであって既に実装済みのカードは対象外なんだよなぁ
275:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:49
返信
すごい!
さいごの罵倒が自己紹介になってる!?
276:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:49
返信
違うぞ
単純にバーンカードを導入したいからついでにヘイト対象だったラヴァゴも入れただけ
スピードデュエルで相手依存のカードは相性的に良くない
だから使えるデッキが選ばれる
その中でメインになる害悪系が環境トップに居ないならそこまでしかパワーが無かっただけ
277:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:51
返信
一瞬、バカかと思ったけど納得出来る部分はあるな
バーンが半減ならコストで払うのも半減が筋だよね
278:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:53
返信
5枚も墓地に落としてたらターンエンド前にキルできてるだろ普通
279:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:54
返信
理不尽なのは自分が環境に適応出来てないのをゲーム仕様のせいにしてるとこだろ
tierで勝率別ピラミッドが出来てるのに下のデッキで使われてるのに文句言うなよ
280:
名無しの決闘者
2020年08月31日 18:56
返信
雑魚を残党って書いたっぽいな
大事な場面で躓くのはダメダメよ
281:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:07
返信
と言う前例が生まれてしまったな…
これは今後もご都合ナーフが起こる可能性はあると言う訳だから
282:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:10
返信
手札コストを要求するカードの手札コストをなくします!!
283:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:12
返信
ライフ系スキルは全て減ったターンは使用不可か受けたダメージのみに修正しろカス
284:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:13
返信
マリクに持たせてみよう、レッツデュエル
285:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:15
返信
してません
286:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:17
返信
リミット行きだけで済む気がするけど。
287:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:27
返信
288:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:27
返信
9月29日以降にDD関連が出てれば地獄門とか戦乙女みたいな核になるカードが500ダメージで済んでたって話ね
まだ実装されてない契約書は半減するんだろうけど
289:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:30
返信
290:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:44
返信
ざまぁぁあぁあああ!!!
291:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:48
返信
絶望的だったレッドアイズの追加来そうでホント嬉しい
292:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:55
返信
今後もリンクス用下方調整やるだろうし調整して実装もあるだろう
293:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:56
返信
294:
名無しの決闘者
2020年08月31日 19:59
返信
295:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:05
返信
296:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:05
返信
297:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:05
返信
無駄無駄言ってもうた
298:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:07
返信
299:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:09
返信
ライフ4000では効果ダメージが痛いとか言われても現状4000のデメリットってプルガとかの攻撃で瞬溶けする方が言われてるのにな
300:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:12
返信
301:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:15
返信
302:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:16
返信
残当定期
間違った指摘は恥ずかしいからダメダメよ
303:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:25
返信
スピードデュエル(後攻ワンキル)
304:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:26
返信
305:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:43
返信
データがあがってないし内部情報が流出してなきゃ答えは出ない
空気読め
306:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:45
返信
307:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:46
返信
マジでやめてくれよ…
その前例って消えたカードゲームの大半がやってる流れなんだから
金使う人がびっくりするペースで離れる
308:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:47
返信
オクトロス…
ドロセンハイレベルの方が使いやすいよ
309:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:49
返信
310:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:50
返信
7割
311:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:53
返信
312:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:53
返信
それなら先行1ターン目はライフを0に出来ない仕様変更やルール改正でいいんでないの?
バーンメインなんて構築上は殆ど攻めれないんだから殴られて終わりが多いでしょ
カード内容の書き換えはやめろよな
313:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:55
返信
あるけどこっちもいずれ殺す必要があった。早いか遅いかの違いだから
314:
名無しの決闘者
2020年08月31日 20:58
返信
315:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:02
返信
おまえら普通に殴っても戦えるだろ
バーンなんか捨ててかかってこいよ!
316:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:05
返信
317:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:09
返信
こいつアホやろ
318:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:13
返信
そいつアホやから話通じひんぞ
319:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:17
返信
コストとして自分にダメージを与えるカードもあるし、「原則」とか「基本的には」とかのほうが良かったんじゃ
320:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:37
返信
エクシーズ実装時に真紅眼の鋼炎竜が目玉だったりしない!?
まあバーン緩めるっつったって流石にこいつからは実装しないよな
321:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:46
返信
コーン号とかURで来そう
制限付きの除去に500ダメージなら最初の汎用ランク4の除去持ちとしていい塩梅だと思う
322:
名無しの決闘者
2020年08月31日 21:55
返信
自演バレバレwwww顔真っ赤www
323:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:03
返信
だったら最初から実装するなって話でしかない
既に実装済のカードに問題があるなら禁止にすれば良い
324:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:20
返信
325:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:28
返信
全盛期六武衆と渡り合った上にスタブラ使いも葬ってたし仕方ないか
326:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:30
返信
新規かちゃんと読んでなかったわ
327:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:37
返信
あーコーン号か懐かしいな
初期のランク4としては優秀だよね
アタリのランク4としてちょうどいいかもしれん
328:
名無しの決闘者
2020年08月31日 22:56
返信
329:
名無しの決闘者
2020年08月31日 23:28
返信
330:
名無しの決闘者
2020年08月31日 23:36
返信
戦闘挟むバーンは許されてるっぽい
331:
名無しの決闘者
2020年08月31日 23:46
返信
ラヴァゴは普通に規制すればいいだけだし、極悪バーンなんてそもそも出すなと
332:
名無しの決闘者
2020年09月01日 00:19
返信
333:
名無しの決闘者
2020年09月01日 01:08
返信
334:
名無しの決闘者
2020年09月01日 02:08
返信
普通まちがえないぞ
335:
名無しの決闘者
2020年09月01日 05:27
返信
迷惑とはどういう事?
紙とデータカードで住み別け出来てんじゃないのか?
336:
名無しの決闘者
2020年09月01日 05:34
返信
役割が9/29以降から変わるって事。
既存のカードとラヴァゴだけなら許容範囲内だけど、今後新たにリリースされるであろうバーン効果持ち+ラヴァゴは許容を越えた。
337:
名無しの決闘者
2020年09月01日 05:38
返信
338:
名無しの決闘者
2020年09月01日 06:48
返信
339:
名無しの決闘者
2020年09月01日 08:32
返信
340:
名無しの決闘者
2020年09月01日 08:45
返信
今後実装予定のバーンナーフは仕方ない、列車とかコーン号とかガンマンとか実装できないから
問題は実装済みのラヴァゴがエラッタされるという前例が作られること
これを止めないと今後何がエラッタ食らっても前例があるから仕方ないで済まされる
スキル調整とかリミットとは違うってこと理解できてるか?
341:
名無しの決闘者
2020年09月01日 10:58
返信
すみません、ナメてました。1時間で再びアンインストールしました
342:
名無しの決闘者
2020年09月01日 11:25
返信
光の援軍使うな
343:
名無しの決闘者
2020年09月01日 12:31
返信
カイトロイドとかカイトロイドとか、あとカイトロイドとかね
344:
名無しの決闘者
2020年09月01日 16:58
返信
隠キャも誤字ってるし
語尾がオリジナルなのも、ダメダメよ
345:
名無しの決闘者
2020年09月01日 19:17
返信
346:
名無しの決闘者
2020年09月02日 04:33
返信
文句ばかり言うなら紙だけやってて、って意味でしょ
347:
名無しの決闘者
2020年09月02日 12:31
返信
リンクスでは効果ダメージ半減ならカードの読み替えでOCG派も納得なのに運営の勝手な分断で半減とそうでないカードが混在する事になる
本当に効果ダメージ半減するなら全部のカードに適用すべき
348:
名無しの決闘者
2020年09月02日 18:25
返信
ざまあぁぁぁ
349:
名無しの決闘者
2020年09月09日 09:21
返信
俺のディープアイズが…
350:
名無しの決闘者
2020年09月24日 18:14
返信
なんなの!?あの人…