「鎖付きブーメラン」とは
「鎖付きブーメラン」は「セレクションBOX Vol.1」で実装されると噂のURの通常罠カードです。
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●相手モンスターが攻撃した時に発動することができる。そのモンスター1体を守備表示にする。
●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとしなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。
みんなの反応まとめ
ついにブーメラン来たか
もっと早く来ると思ったけどな
ブーメランの汎用性高いなぁ
どちらか1つだけでも可能なのか
鎖付きブーメランは使えるよな
城之内愛用ブーメラン
原作では出番多かったなぁ
攻撃力が高くて守備力が低いモンスター多いから
エネコンみたいな感じで使えそうだね
これで戦闘破壊耐性のついた雲魔物がまた弱くなったな
アイ・オブ・ザ・タイフーンとかね
昔OCGで脳筋デッキに1枚入れたら
あれ?これ強くない?ってなったから自分の評価は良い
相手の攻撃を止めて守備表示にし、自分モンスター1体を強化する
地味に優秀なカード
便利なことしかテキストに書かれてないな
汎用性も高いし良い意味でかなり渋いカード
初期の頃のカードだけどなかなか器用な効果で個人的には好き
やっとプレイヤーもブーメランを使うことができそうですね。
1:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:36
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2:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:42
返信
3:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:50
返信
普通に要らんと思うが
汎用性がウリって言ってもエネコンには敵わんやんけ
4:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:51
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片方だけでも使えるんだから返り討ちにしたいなら打点アップだけ使えばいいじゃん
5:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:52
返信
6:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:52
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しかもパックとかさすがにアホ
城之内の報酬にでも追加した方が良かった
7:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:54
返信
8:
名無しの決闘者
2018年01月11日 14:58
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取引が入ってるからなあ…はぁ…
9:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:00
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そりゃ分かるけど噛み合ってはないよねっていう見方あるよね
10:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:03
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基本エネコンが入るデッキの方が多いと思うけど
鎖ビートとか言ってヒーロービートにこれとダイナマイト入れたデッキがOCGではやってたような気がするし
打点アップしたまま残るってのは強みだわ
11:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:03
返信
12:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:07
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後はパラツイとか入れてるデッキならまぁって感じ
13:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:09
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ギアフリードがSRだけどw
14:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:13
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ツインブレーカー出ないかなぁ
15:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:18
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て言うかツインブレイカーって当時にしちゃ割と奮発したカードだよなあ
そんな使われてなかったと思うけど
16:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:18
返信
まあ豹戦士よりこちらをイベントのURにすればよかったのではとは思うが
17:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:19
返信
18:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:24
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文字通りブーメランという名が入ったカードで使えるのが来たという意味では?
OCGではどこまでブーメランあるのか知らないけど。
19:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:35
返信
20:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:38
返信
21:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:43
返信
今回の鎖付きブーメランは城之内で専用ボイスを堪能する為だけに手に入れる価値のあるカードだぞ
22:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:43
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その環境の覇権デッキの打点意識してこっちが採用されることもあるかもしれないし
23:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:51
返信
24:
名無しの決闘者
2018年01月11日 15:52
返信
25:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:04
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鎖付きの表示形式変更って対象をとる効果なんだろうか
26:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:07
返信
27:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:08
返信
あっ駄目だこれ
28:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:12
返信
29:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:15
返信
30:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:16
返信
31:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:19
返信
エネコンの方が集めんの楽だけどね
32:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:21
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※16のものだが勘違いでブーメランを別の意味でとらえてしまっていた
非力な私を許してくれ…
尚レッドアイズファングがリメイクとして出た模様
33:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:28
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確かにその点も不便。フリチェでかつ手札からもポンと出せるエネコンがいかに優秀かって、類似カードと比べると際立つんだよな
34:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:32
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スキルで身に染みてるだろうけど
35:
名無しの決闘者
2018年01月11日 16:51
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ダメステにも撃てるからエネコンとはまた違った良さのあるカードだと思う
上昇値は微妙だが攻撃して来た相手を返り討ちに出来るのはエネコンには無いメリット
36:
名無しの決闘者
2018年01月11日 17:23
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パーシアスってみんな覚えてるかな?w
37:
名無しの決闘者
2018年01月11日 17:47
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幸運の鉄斧と同じような感じでアシスト足りない初心者なら扱い易いし喜んで使う
38:
名無しの決闘者
2018年01月11日 17:50
返信
39:
名無しの決闘者
2018年01月11日 18:05
返信
寝かせながら500アップは強い
反撃のきっかけになりうるカードだと思う
40:
名無しの決闘者
2018年01月11日 18:13
返信
41:
名無しの決闘者
2018年01月11日 18:14
返信
あとフィッシャーマンに装備できるカードが増えたぜ
42:
名無しの決闘者
2018年01月11日 18:19
返信
43:
名無しの決闘者
2018年01月11日 19:01
返信
44:
名無しの決闘者
2018年01月11日 19:11
返信
初心者向けなら3集めやすいレアリティにしてくれませんかねえ…
45:
名無しの決闘者
2018年01月11日 19:14
返信
ん?これどっち?
今の環境において対象取る取らないはデカいわ
本当にエネコンの変わりになりうる
46:
名無しの決闘者
2018年01月11日 19:20
返信
47:
名無しの決闘者
2018年01月11日 19:29
返信
マジレスすると対象取ってるから出来ない
48:
名無しの決闘者
2018年01月11日 20:00
返信
なんでエネコンがsrなのにこいつがurなのか謎
49:
名無しの決闘者
2018年01月11日 20:04
返信
初心者は3枚集める所から初めないからさ…
よくわからないけどURとか付いてる強そうなカードをデッキに「とりあえず」ぶち込むとこからだから…
僕らの初心者時代の援軍みたいなものか
50:
名無しの決闘者
2018年01月11日 22:39
返信
エネコンの代わりに入れやすいし
51:
名無しの決闘者
2018年01月11日 23:37
返信
打点上げれるのはデカい
52:
名無しの決闘者
2018年01月12日 01:08
返信
53:
名無しの決闘者
2018年01月12日 01:38
返信
54:
名無しの決闘者
2018年01月12日 03:56
返信
55:
名無しの決闘者
2018年01月12日 03:59
返信
間違えました
56:
名無しの決闘者
2018年01月12日 06:53
返信
57:
名無しの決闘者
2018年01月12日 08:58
返信
58:
名無しの決闘者
2018年01月12日 11:17
返信
59:
名無しの決闘者
2018年01月12日 21:26
返信
60:
名無しの決闘者
2018年01月12日 22:07
返信
機械天使規制前なら絶対にエネコン優先だった
61:
名無しの決闘者
2018年01月13日 09:55
返信
寝かせる効果より自分の場のモンスターを除去できる効果が現環境にマッチしている
腐り付きは即発動できないし、リンクスにおいては場に居座れれると邪魔
62:
名無しの決闘者
2018年01月13日 23:58
返信
※60
攻撃後のモンスターリリースしてエネコン奪取でとどめって動きが強いんだよ
速攻魔法のコントロール奪取はデュエルリンクスだと強すぎるくらいの効果