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56:  2017/04/13(木) 02:52:08.77 ID:ZkThc9z1d
今回のパックで環境レベルってマジックドレインだけ? 

57:  2017/04/13(木) 02:52:55.04 ID:wbE8lKlLa
マジックドレインがなんで環境レベルなのか聞きたいわ 

69:  2017/04/13(木) 03:11:06.84 ID:ZkThc9z1d
>>57 
いや今でもOCGで使われたりすることあるみたいだけど 

63: 2017/04/13(木) 03:01:00.13 ID:i4bqMo+G0
マジックドレインやたら押されてるけど
OCGじゃ無効にしたいならマジックジャマー使うわみたいな扱いされてた気がするマイナーカード
カウンター罠をトリガーとするカードとは発動コストがない点で相性がいいから
ダークボルテニスで使うなら強力だとは思うけど

74: 2017/04/13(木) 03:20:38.51 ID:7keFBpsi0
ドレインは相手にどっち選ばれても1対1交換になるのが強いんだぞ

77: 2017/04/13(木) 03:24:35.66 ID:RFrhgK1ld
マジックドレインは出た当初よりしばらくしてから評価されてたイメージ
昔使ってるやついなかったしな

78: 2017/04/13(木) 03:27:57.65 ID:wbE8lKlLa
マジックドレインの効果自体に非はないけどこの今の環境には必須カードにはならないって話な
サクリ辺りには刺さるから狩場さえいなければピン挿しして損はないカードだったかもしれないけどね

80: 2017/04/13(木) 03:32:55.86 ID:i4bqMo+G0
マジックドレインは1:1交換を強要できるといえば強いけど
1:1交換ってアドはプラマイ0なんだから、状況的付加価値が生まれないと得にはならない
能動的1:1交換は自分の都合のいいときにこそやれるから強いけど、
これの場合はわりと受動的な1:1交換だから、そこが微妙

261: 2017/04/13(木) 12:33:56.42 ID:A/cXrAss0
天罰、マジドレは狩場環境だと伏せ時がシビア

かなり強いカードなのは間違いないと思います

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492006443/